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Juegos / Sinclair QL

Tetris

Encaja los tetrominós, completa las filas y afronta los niveles de Tetris en Sinclair QL.

Pantalla de presentación de Tetris para Sinclair QL.
La presentación de la versión QL.
Tetris durante una partida en Sinclair QL.
Una captura durante la partida.

Capturas tomadas de la versión QL real en ejecución en el emulador sQLux, presentadas en proporción 4:3.

La edición QL

Conversión nativa en C/68000 de Tetris DOS CGA, con presentación, niveles de dificultad, fondos y clasificación. Los gráficos utilizan QL MODE 4, con la imagen original de 320×200 centrada.

Ordenador: Sinclair QL
Gráficos: MODE 4
RAM: 640 KiB
Archivos incluidos: Tetris.img y Tetris.mdv

La clasificación requiere un soporte grabable: introduce el nombre y confirma con Intro. Conserva el archivo tetris_hi presente en el disco o cartucho. La persistencia en IMG está verificada; la escritura en MDV no se ha probado en el banco de emulación.

Carga y controles

Disquete: monta Tetris.img como flp1_ y ejecuta LRUN flp1_boot. Microdrive: inserta Tetris.mdv en mdv1_ y ejecuta LRUN mdv1_boot.

Confirma con Intro, Espacio o fire; elige primero el nivel y después la altura inicial. O/P o cursores izquierda/derecha mueven la pieza; Q o arriba gira; A o abajo acelera la caída; Espacio realiza la caída instantánea.

ESC pausa/reanuda; en pausa, R vuelve al menú. S alterna los efectos, H muestra la ayuda y N/M la vista previa de la siguiente pieza. Se admiten joysticks QL 1 y 2.

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