Tetris
Encaja los tetrominós, completa las filas y afronta los niveles de Tetris en Sinclair QL.


Capturas tomadas de la versión QL real en ejecución en el emulador sQLux, presentadas en proporción 4:3.
La edición QL
Conversión nativa en C/68000 de Tetris DOS CGA, con presentación, niveles de dificultad, fondos y clasificación. Los gráficos utilizan QL MODE 4, con la imagen original de 320×200 centrada.
Ordenador: Sinclair QL
Gráficos: MODE 4
RAM: 640 KiB
Archivos incluidos: Tetris.img y Tetris.mdv
La clasificación requiere un soporte grabable: introduce el nombre y confirma con Intro. Conserva el archivo tetris_hi presente en el disco o cartucho. La persistencia en IMG está verificada; la escritura en MDV no se ha probado en el banco de emulación.
Carga y controles
Disquete: monta Tetris.img como flp1_ y ejecuta LRUN flp1_boot. Microdrive: inserta Tetris.mdv en mdv1_ y ejecuta LRUN mdv1_boot.
Confirma con Intro, Espacio o fire; elige primero el nivel y después la altura inicial. O/P o cursores izquierda/derecha mueven la pieza; Q o arriba gira; A o abajo acelera la caída; Espacio realiza la caída instantánea.
ESC pausa/reanuda; en pausa, R vuelve al menú. S alterna los efectos, H muestra la ayuda y N/M la vista previa de la siguiente pieza. Se admiten joysticks QL 1 y 2.