Outsoftware

Homebrew · SAM Coupé

Danterrifik II

Danterrifik II — Pantalla de carga
Pantalla de carga
Danterrifik II — Durante el juego
Durante el juego

Dan afronta una nueva pesadilla entre peligros infernales y alucinaciones. Recoge las pastillas y recompón su cerebro a través de los 25 niveles de la aventura original. Conversión SAM Coupé Mode 1 de la versión completa 1.1.

Descarga

Arranque y controles

Monta el archivo MGT y usa el arranque de disco normal del SAM Coupé; el cargador AUTO conduce al menú original.

O/P: izquierda/derecha; Q/A: arriba/abajo; SPACE: salto; G: volver al menú. Teclado y selección de joystick en el menú original.

El cargador BASIC se puede interrumpir con BREAK.

Notas de compatibilidad

Se han verificado los recorridos iniciales, los controles y el reinicio. El ruido SAA presenta diferencias de frecuencia y timbre; se conservan las voces originales. El control H tampoco se declara funcional en la referencia original. Sin verificación completa ni en hardware físico.

Notas técnicas y límites medidos

Créditos

David Gracia “TOKU” — Concepto, diseño y código

Jarlaxe — Gráficos

Sergio thePope — Apoyo en el código

Ignacio Prini — Música del menú

David Sánchez “Davidian” — Música durante el juego

Lázaro Totem — Ilustraciones y logotipo

Igor Errazking — Pantalla de carga

Arcade Game Designer — Jonathan Cauldwell — Motor

DamienG — Torment — Atribución de la tipografía indicada en la página oficial

Página original del autor

2026 by Outsoftware using ChatGPT & Codex