Outsoftware · Preservazione digitale · 2016–oggi
La raccolta nasce dalla preservazione dei supporti originali e delle loro protezioni. Per documentare il software vengono utilizzate anche le copie di backup già presenti nell’archivio, indicate nelle schermate.
Chips Issue 5
Chips Issue 5 per SAM Coupé. Un file conservato in formato SAD, nella raccolta di preservazione digitale avviata nel 2016. Tra i nomi presenti nel supporto: samdos2, a.edit, auto, b.reviews, COMPCODE.

Fonte: Chips_Issue_5.sad
Chips_Issue_5.sad
Scarica il file originale800 KB · SAD
Data registrata nello ZIP originale, con fuso orario non specificato. Non certifica la data di acquisizione del dump.
Contenuto del supporto (60)
| Nome originale | Tipo | Byte |
|---|---|---|
| samdos2 | SAM CODE | ≤ 10.200 |
| a.edit | SAM BASIC | ≤ 13.770 |
| auto | SAM BASIC | ≤ 1.020 |
| b.reviews | SAM BASIC | ≤ 9.690 |
| COMPCODE | SAM CODE | ≤ 1.020 |
| charset.1 | SAM CODE | ≤ 1.530 |
| charset.10 | SAM CODE | ≤ 1.530 |
| charset.11 | SAM CODE | ≤ 1.530 |
| charset.12 | SAM CODE | ≤ 1.530 |
| charset.13 | SAM CODE | ≤ 1.530 |
| charset.2 | SAM CODE | ≤ 1.530 |
| charset.3 | SAM CODE | ≤ 1.530 |
| charset.4 | SAM CODE | ≤ 1.530 |
| charset.5 | SAM CODE | ≤ 1.530 |
| charset.6 | SAM CODE | ≤ 1.530 |
| charset.7 | SAM CODE | ≤ 1.530 |
| charset.8 | SAM CODE | ≤ 1.530 |
| charset.9 | SAM CODE | ≤ 1.530 |
| chips5 | SAM SCREEN$ | ≤ 24.990 |
| d.expnews | SAM BASIC | ≤ 19.890 |
| dill title | SAM SCREEN$ | ≤ 24.990 |
| dill.1 | SAM BASIC | ≤ 27.030 |
| g.noncom | SAM BASIC | ≤ 37.740 |
| e.games | SAM BASIC | ≤ 7.140 |
| f.piccys | SAM BASIC | ≤ 7.650 |
| fonts | SAM BASIC | ≤ 2.550 |
| c.basic | SAM BASIC | ≤ 1.020 |
| GRAFGRAB | SAM BASIC | ≤ 10.200 |
| game.a | SAM BASIC | ≤ 9.180 |
| game.b | SAM BASIC | ≤ 17.340 |
| game.d | SAM BASIC | ≤ 17.340 |
| h.music | SAM BASIC | ≤ 18.360 |
| intro | SAM BASIC | ≤ 9.180 |
| j.help | SAM BASIC | ≤ 7.140 |
| k.ads | SAM BASIC | ≤ 2.040 |
| l.chat | SAM BASIC | ≤ 13.770 |
| m.next | SAM BASIC | ≤ 2.040 |
| menu | SAM BASIC | ≤ 2.040 |
| more | SAM SCREEN$ | ≤ 24.990 |
| my ad | SAM CODE | ≤ 12.750 |
| n.credits | SAM BASIC | ≤ 2.040 |
| o.back | SAM BASIC | ≤ 10.710 |
| pic.1 | SAM CODE | ≤ 14.790 |
| pic.2 | SAM CODE | ≤ 9.690 |
| pic.3 | SAM CODE | ≤ 3.570 |
| pic.4 | SAM CODE | ≤ 21.930 |
| pic.5 | SAM CODE | ≤ 11.730 |
| rock | SAM CODE | ≤ 147.900 |
| s.bits | SAM BASIC | ≤ 1.020 |
| scrollproc | SAM BASIC | ≤ 3.060 |
| tonight | SAM CODE | ≤ 114.750 |
| i.speccy | SAM BASIC | ≤ 26.010 |
| shot.1 | SAM CODE | ≤ 5.610 |
| shot.2 | SAM CODE | ≤ 5.100 |
| shot.3 | SAM CODE | ≤ 8.670 |
| animation2 | SAM BASIC | ≤ 2.550 |
| game.c | SAM BASIC | ≤ 10.200 |
| PIC.6 | SAM CODE | ≤ 6.120 |
| PIC.7 | SAM CODE | ≤ 7.140 |
| PIC.8 | SAM CODE | ≤ 6.630 |
I nomi sono conservati come registrati nel supporto. “≤” indica lo spazio allocato, non la lunghezza esatta del file.