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Tourmaline

Tourmaline — Pantalla de carga original
Pantalla de carga original
Tourmaline — Pantalla de juego en Timex TS2068
Pantalla de juego en Timex TS2068

Recoge las gemas y usa las bombas, evitando quedar dentro de sus explosiones.

Timex TS2068 · TAP

Gráficos originales con atributos normales de 8 × 8.

Descargas

TAP · ZIP

Carga

Usa la ROM nativa TS2068 y la carga de cinta del Timex. Mantén el TAP disponible hasta terminar; los créditos y la portada incluyen pausas intencionadas. Para TS-Pico usa el paquete dedicado con TOURMALINE.TAP. Ambos ZIP incluyen instrucciones IT/EN/ES.

En la primera pausa de créditos, BREAK (CAPS SHIFT+SPACE) permite LIST y edición. Para RUN deja la cinta antes de COVER. Tras iniciar el juego, realiza una nueva carga en frío.

Controles

Q/A: arriba/abajo. O/P: izquierda/derecha. SPACE: salta la introducción, inicia la partida y coloca bombas. En GAME OVER, SPACE continúa si quedan créditos. Las bombas pueden matar al jugador.

Pruebas realizadas

Verificaciones funcionales en emulación Timex con ROM nativa, firmware Pico y servicios HLE de transporte declarados. Ambas variantes: carga nativa, BREAK/edición/RUN, portada y datos exactos, menú, entrada en partida, controles y AY nativo. Variante normal: una gema recogida (28→27), cinco muertes naturales, GAME OVER y continuación (vidas 0→5, créditos 3→2), con el helper conservado.

Se conservan el código y los datos de sonido originales, con salida AY adaptada a F5/F6; se grabaron muestras reales de beeper y AY. La muestra de 16 interrupciones del menú alcanza aproximadamente 50 Hz, comparada con el TAP Spectrum original.

Quedan por verificar la campaña completa, completar el nivel, el retorno a BASIC, el joystick nativo y el hardware físico. El recorrido ampliado se probó en la variante normal; Pico conserva el mismo payload del juego. La cadencia medida corresponde a la muestra del menú, no a todas las escenas ni a la equivalencia acústica completa.

Juego original: RetroSouls Team.

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