Outsoftware · Preservazione digitale · 2016–oggi
La raccolta nasce dalla preservazione dei supporti originali e delle loro protezioni. Per documentare il software vengono utilizzate anche le copie di backup già presenti nell’archivio, indicate nelle schermate.
Sam2Sam Games
Sam2Sam Games per SAM Coupé. 3 file conservati in formato SAD, nella raccolta di preservazione digitale avviata nel 2016. Tra i nomi presenti nel supporto: samdos2, snails, cash, CASH1.DRW, dashcash.

Fonte: Sam2Sam_Games_Disk_02.sad
Sam2Sam_Games_Disk_01.sad
Scarica il file originale800 KB · SAD
Data registrata nello ZIP originale, con fuso orario non specificato. Non certifica la data di acquisizione del dump.
Contenuto del supporto (36)
| Nome originale | Tipo | Byte |
|---|---|---|
| samdos2 | SAM CODE | ≤ 10.200 |
| snails | SAM BASIC | ≤ 11.220 |
| cash | SAM SCREEN$ | ≤ 24.990 |
| CASH1.DRW | SAM CODE | ≤ 71.910 |
| dashcash | SAM BASIC | ≤ 9.180 |
| dashload | SAM BASIC | ≤ 2.040 |
| invader2 | SAM BASIC | ≤ 6.630 |
| spaceload | SAM BASIC | ≤ 2.040 |
| space.DRW | SAM CODE | ≤ 88.740 |
| panel | SAM SCREEN$ | ≤ 24.990 |
| XTERMI.DRW | SAM CODE | ≤ 60.180 |
| xterminate | SAM BASIC | ≤ 8.160 |
| xload | SAM BASIC | ≤ 2.040 |
| SNAIL1.DRW | SAM CODE | ≤ 50.490 |
| sam2sam.$ | SAM SCREEN$ | ≤ 24.990 |
| snail | SAM SCREEN$ | ≤ 24.990 |
| 2upaction | SAM BASIC | ≤ 4.080 |
| 2upload | SAM BASIC | ≤ 2.040 |
| UP2.DRW | SAM CODE | ≤ 79.560 |
| auto* | SAM BASIC | ≤ 9.180 |
| scad.s1 | SAM CODE | ≤ 16.830 |
| scad.s2 | SAM CODE | ≤ 4.080 |
| sload | SAM BASIC | ≤ 2.040 |
| S2Sadvert. | SAM SCREEN$ | ≤ 24.990 |
| SUPERL | SAM BASIC | ≤ 47.940 |
| sprleague | SAM BASIC | ≤ 1.530 |
| type2 | SAM CODE | ≤ 1.020 |
| Super$ | SAM SCREEN$ | ≤ 24.990 |
| review.$ | SAM SCREEN$ | ≤ 24.990 |
| news.$ | SAM SCREEN$ | ≤ 24.990 |
| future.txt | SAM CODE | ≤ 2.550 |
| SCADS2.Txt | SAM CODE | ≤ 4.080 |
| MrMani.TXT | SAM CODE | ≤ 4.590 |
| cred$ | SAM SCREEN$ | ≤ 24.990 |
| plug$ | SAM SCREEN$ | ≤ 24.990 |
| alright.$ | SAM SCREEN$ | ≤ 24.990 |
I nomi sono conservati come registrati nel supporto. “≤” indica lo spazio allocato, non la lunghezza esatta del file.
Sam2Sam_Games_Disk_02.sad
Scarica il file originale800 KB · SAD
Data registrata nello ZIP originale, con fuso orario non specificato. Non certifica la data di acquisizione del dump.
Contenuto del supporto (37)
| Nome originale | Tipo | Byte |
|---|---|---|
| samdos2 | SAM CODE | ≤ 10.200 |
| DICTINTRO | SAM BASIC | ≤ 9.180 |
| DICTDEMO | SAM BASIC | ≤ 52.020 |
| DICT | SAM SCREEN$ | ≤ 24.990 |
| ENG-FRENCH | SAM SCREEN$ | ≤ 24.990 |
| defuse | SAM SCREEN$ | ≤ 24.990 |
| DEFUSER | SAM BASIC | ≤ 10.710 |
| DEFUS2.DRW | SAM CODE | ≤ 47.940 |
| defusldr.$ | SAM CODE | ≤ 12.750 |
| defuseload | SAM BASIC | ≤ 2.040 |
| MrManic | SAM BASIC | ≤ 16.320 |
| MRMANI.DRW | SAM CODE | ≤ 73.440 |
| man | SAM SCREEN$ | ≤ 24.990 |
| FLIGHT.CMP | SAM CODE | ≤ 144.840 |
| border | SAM string array | ≤ 1.530 |
| fonts | SAM CODE | ≤ 15.810 |
| fofprefs | SAM CODE | ≤ 510 |
| fof | SAM BASIC | ≤ 7.140 |
| ESCAPE.DRW | SAM CODE | ≤ 34.680 |
| ESCAPE | SAM BASIC | ≤ 2.550 |
| BAT.DRW | SAM CODE | ≤ 34.170 |
| GAME | SAM BASIC | ≤ 3.060 |
| GAME.DRW | SAM CODE | ≤ 39.780 |
| BATBAS | SAM BASIC | ≤ 2.550 |
| scad.s0 | SAM BASIC | ≤ 3.570 |
| scad.s1 | SAM CODE | ≤ 16.830 |
| scad.s2 | SAM CODE | ≤ 4.080 |
| Grab1.scr | SAM SCREEN$ | ≤ 24.990 |
| mmload | SAM BASIC | ≤ 2.040 |
| EscLoad | SAM BASIC | ≤ 3.570 |
| BatLoad | SAM BASIC | ≤ 3.570 |
| Gameload | SAM BASIC | ≤ 3.570 |
| mrmanic$ | SAM SCREEN$ | ≤ 24.990 |
| automenu | SAM BASIC | ≤ 11.220 |
| menuscr | SAM SCREEN$ | ≤ 24.990 |
| Jupiter | SAM SCREEN$ | ≤ 24.990 |
| mend.$ | SAM CODE | ≤ 12.240 |
I nomi sono conservati come registrati nel supporto. “≤” indica lo spazio allocato, non la lunghezza esatta del file.
Sam2Sam_Games_Disk_03.sad
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Data registrata nello ZIP originale, con fuso orario non specificato. Non certifica la data di acquisizione del dump.
Contenuto del supporto (33)
| Nome originale | Tipo | Byte |
|---|---|---|
| SAM2SAM | SAM CODE | ≤ 10.200 |
| scad.s1 | SAM CODE | ≤ 16.830 |
| scad.s2 | SAM CODE | ≤ 4.080 |
| zombieload | SAM BASIC | ≤ 2.040 |
| zomBIES | SAM BASIC | ≤ 10.200 |
| zomBIE.DRW | SAM CODE | ≤ 119.340 |
| zombieLD.$ | SAM CODE | ≤ 16.320 |
| zombieL2.$ | SAM CODE | ≤ 13.260 |
| castLETUNE | SAM CODE | ≤ 2.550 |
| cast.SCR | SAM SCREEN$ | ≤ 24.990 |
| castINTRO | SAM BASIC | ≤ 10.200 |
| castlE.DRW | SAM CODE | ≤ 93.840 |
| castlE | SAM BASIC | ≤ 26.520 |
| simpLE.DRW | SAM CODE | ≤ 47.430 |
| simpLEBALL | SAM BASIC | ≤ 5.610 |
| simpleld.$ | SAM CODE | ≤ 20.400 |
| simpld2 | SAM BASIC | ≤ 2.040 |
| simpleld1 | SAM BASIC | ≤ 10.200 |
| panel | SAM SCREEN$ | ≤ 24.990 |
| panel2 | SAM SCREEN$ | ≤ 24.990 |
| demO.DRW | SAM CODE | ≤ 126.990 |
| demo | SAM BASIC | ≤ 14.790 |
| demo-start | SAM BASIC | ≤ 17.850 |
| level1 | SAM numeric array | ≤ 1.020 |
| labdem | SAM BASIC | ≤ 9.180 |
| labdem.DRW | SAM CODE | ≤ 65.280 |
| mainmenu.$ | SAM SCREEN$ | ≤ 24.990 |
| palette.sq | SAM CODE | ≤ 510 |
| ccycle | SAM CODE | ≤ 510 |
| shoot.drw | SAM CODE | ≤ 37.740 |
| automenu | SAM BASIC | ≤ 5.610 |
| CCYCLE | SAM CODE | ≤ 510 |
| Fredmix | SAM CODE | ≤ 2.550 |
I nomi sono conservati come registrati nel supporto. “≤” indica lo spazio allocato, non la lunghezza esatta del file.