RETRO WORKS — 24 VERSIONI INGLESI COLLAUDATE SU EMULATORE

SAM Mode1 e Timex normale: JINJ2, Nelo, Gommy, Vade Retro, Teodoro,
Oddi, King’s Valley, Dungeons of Gomilandia, L’Abbaye des Morts, The Chard.
SAM Mode1: Cray-5, The Lost Treasures of Tulum, The Charm.
Timex normale: Majikazo.
24versioni/14titoli;10titoli specchiati; revisioni/alias non contano.
The Charm: scegliere2peringlese nel selector bilingue originale.
Solo media rootaccepted e hashfinali; nessun prototipo Pico incluso.

COLLAUDO CIRCOSCRITTO
Coldboot reale dal media finale, BASIC editabile e crediti centrati,
BREAK reale e RUN, controlli previsti, contesti finiti di gioco, morti/
schermata finale/nuova partita naturali. Tutte le prove legate agli hash.
Non è completamento di tutte le stanze/campagne/finali o collaudo hardware.
Nessuna pubblicazione sito. Snapshot provenienti da coldboot legali, fixture,
replayCPU e diagnostiche rimangono distinti dalle prove di avvio/gioco.
Fonti, originali immutati, sorgenti riproducibili, licenze/catture/prove
nel checkpoint RetroWorks_Progetto.zip, STATO.txt e singoli ROOT_ACCEPTANCE.

LIMITI AUDIO E CADENZA
SAM SAA: toni/volumi quantizzati, noise/envelope approssimati. Envelope16
reso15fisso inGommy/Cray; nessuna identità acustica AY/SAA. OddiSAA chirp
4step/clipping/IRQgap differente. TeodoroSAM beeper→DAC: noteentro1%,
percussione3%corta, SFXfissi entro6%mediano, sweepcirca10% e ultrasonici
approssimati. TeodoroTimex200FEeventi stessoPC/valore ma fasefino258T;
635eventi percussione esatti solo fixtureisolato, non interawaveform.
CraySAM attesa340:108percorsi fonte/nativo identici inistruzioni/banchi,
foreground−3.8865..+4.2309% conunpercorso IRQdirtyblit escluso esplicitamente.
TulumSAM banco16K copiato conIRQ sospeso, transizioni diverse dalla sorgente;
ritmo stabile520frame misurato. Corrette ROMwrite sorgente0201/0302 che sul
SAM erano RAM: helper separati, bytes protetti su morte/restart.
SAM nominale50.0801Hz, modelliSpectrum50Hz: differenza circa0.16%, nonFPS.
TimexGommy fino1.87% e Dungeons fino1.712% overhead nei percorsi provati.
AbbayeTimex conserva vero48K beeper: musica128KAY non inclusa né promessa.
ISRAY14 extra148T; fixtureperiodico1rendertransient poi risincrono, nessuna
paritàperfetta. King’sTimex raster titolo49152forma/1531ink esatti inunframe;
256eventiAY esatti sono confronto finito, non promessa audiofisico completo.
OddiTimex9callbeeper stessicount/valori, piccole differenzeIO e IRQgap a fase
diversa; il rawrouteFAIL per criterioobserver errato resta documentato.
EntropiaROM nativa può cambiare sequenze casuali, traiettorie e noise.
VadeSAM incluso3caa conservaSAA neitre reload musicali/GameOver;46071 ritirato.
VadeTimex38e324 conservaAY nativo ma PCM non identico al riferimento.

DungeonsSAM: SAA977note pitchentro0.161%, durata medianapercaso<5%,
singoliburstbrevi fino7.676%corti.57step normali7frame entro0.253% da
sourceCPUfixture; transizionemorte1811glyph circa9.823% piùrapida.
SourceCPUreplay nonmodellaULA e nonè coldboot originale aggiuntivo.

REVISIONE BASIC TIMEX
Tutti11TAP hanno crediti11/7 e13/6, promptBREAK17/5. Correzione6byte
nel BASIC, blocchi macchina invariati; nuoveprove native sullo stesso hash
per cold/BREAK/RUN, input, ciclo naturale, clock e audio circoscritto.
The Chard: tastiera OPQA/Space, due stanze,9perdite naturali/menu/fresh9.
Joystick direzionale non implementato già nella sorgente.500loop osservati
con stato identico alla fonte; durata−2.6698%, velocità non identica.

AbbayeSAM include ramo128K e musica originale suSAA:5526writer/7182tick
provati, pitch/noise/envelope approssimati; envelope16 reso15fisso.
270percorsi foreground confrontati; somma10chiamate campionate +0.96..3.07%,
non misura wholeloop/velocità globale.9perdite naturali e nuova partita.

CharmSAM F:9chunks111961Boriginali e layout verificati indipendentemente;
2GO/restart naturali,256renderer-casi originali conbitmap esatto.
30loop apertura3.705657s vs3.555189s source(+4.23237%), non ogni scena/FPS.
SAA1801conversioni effettive nella mappatura approssimata dichiarata;
no promessaacustica, hardwarefisico o campagnacompleta.
MajikazoTimex: engineA completo,24mappe/objectlists ugualiB staticamente;
entrambi originali conservati, non sono dueparti o dueport.
ChardSAM:500entry durata+0.3596%,5stati100B e6912Bscreen esatti;
SAA buzz approssimato5128Hz, toni oltre7812.5Hzclippati; dettagli checkpoint.
